游戏影视动作设计
1.2-2万元/月
更新 2025-12-11 08:58:39
浏览 523
职位详情
游戏动作
3-5年
3ds MAX · layout · 动捕 · 影视 · 游戏
以下岗位是长期外派杭州网易:
岗位1:游戏影视max动作师(该岗位需参与测试)
人数:3位
周期:三个月及以上(表现优异者可转长期合作)
级别:中高级及以上
到岗时间:可随时到岗
风格要求:以《永劫无间》端游项目为参考标准
要求:具备根据文字分镜使用3Dmax完成Layout制作的能力,能在此基础上提出创意构思者优先
岗位2:游戏影视动作max
游戏影视max动作师(该岗位需参与测试)
人数:2位
周期:三个月及以上(能力突出者有机会长期留用)
级别:中高级及以上
到岗时间:可立即到岗
风格要求:参照《永劫无间》端游项目风格
要求:能结合角色设定进行出场设计与创意输出,主要负责分镜或Layout制作;需具备良好的抗压能力及顺畅的沟通表达能力
岗位3:影视游戏3Dmax动作师
人数:10人(按5人一组划分)
项目参考:L36
级别:中级至资深
周期:初始合作3个月,优秀者期望长期合作
要求:
1、熟练掌握MAX软件,具备动捕数据修复与手K武打戏份能力,能够制作表情及口型动画,有影视类项目经验者优先;
2、团队结构说明:
-组长1人:具有5年以上游戏或影视动画制作经验,精通MAX工具,具备镜头审核与团队管理经验,沟通协调能力强,可独立完成高难度武戏表演,并协助组员完成镜头产出;
-中高级动画师2-3人:拥有丰富的游戏或影视动画制作背景,熟练操作MAX,能独立完成复杂武戏或角色表演;
-中级动画师1人:具备游戏或影视制作经验,熟练使用MAX,可独立完成文戏等中等难度的表演镜头
岗位4:影视max动捕师(该岗位需参与测试)
人数:3位
周期:三个月及以上(表现优秀者可延长合作)
级别:中高级以上
到岗时间:可随时到岗
风格参考:《永劫无间》手游项目风格
要求:专注于动捕数据精修工作,需具备一定手K能力,能处理带镜头的动捕优化及手工关键帧调整
请附简历与作品集,用于评估薪资
以上岗位福利待遇:提供房补、餐食补贴、年底至少13薪
岗位1:游戏影视max动作师(该岗位需参与测试)
人数:3位
周期:三个月及以上(表现优异者可转长期合作)
级别:中高级及以上
到岗时间:可随时到岗
风格要求:以《永劫无间》端游项目为参考标准
要求:具备根据文字分镜使用3Dmax完成Layout制作的能力,能在此基础上提出创意构思者优先
岗位2:游戏影视动作max
游戏影视max动作师(该岗位需参与测试)
人数:2位
周期:三个月及以上(能力突出者有机会长期留用)
级别:中高级及以上
到岗时间:可立即到岗
风格要求:参照《永劫无间》端游项目风格
要求:能结合角色设定进行出场设计与创意输出,主要负责分镜或Layout制作;需具备良好的抗压能力及顺畅的沟通表达能力
岗位3:影视游戏3Dmax动作师
人数:10人(按5人一组划分)
项目参考:L36
级别:中级至资深
周期:初始合作3个月,优秀者期望长期合作
要求:
1、熟练掌握MAX软件,具备动捕数据修复与手K武打戏份能力,能够制作表情及口型动画,有影视类项目经验者优先;
2、团队结构说明:
-组长1人:具有5年以上游戏或影视动画制作经验,精通MAX工具,具备镜头审核与团队管理经验,沟通协调能力强,可独立完成高难度武戏表演,并协助组员完成镜头产出;
-中高级动画师2-3人:拥有丰富的游戏或影视动画制作背景,熟练操作MAX,能独立完成复杂武戏或角色表演;
-中级动画师1人:具备游戏或影视制作经验,熟练使用MAX,可独立完成文戏等中等难度的表演镜头
岗位4:影视max动捕师(该岗位需参与测试)
人数:3位
周期:三个月及以上(表现优秀者可延长合作)
级别:中高级以上
到岗时间:可随时到岗
风格参考:《永劫无间》手游项目风格
要求:专注于动捕数据精修工作,需具备一定手K能力,能处理带镜头的动捕优化及手工关键帧调整
请附简历与作品集,用于评估薪资
以上岗位福利待遇:提供房补、餐食补贴、年底至少13薪
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