maya角色绑定师
1-1.5万元/月
更新 2025-12-14 05:43:09
浏览 559
职位详情
动画设计
1-3年
五险一金 · 带薪假期 · 现场办公 · 3-5年动画设计经验 · 周末双休 · 3D动画 · 1-3年动画设计经验 · 游戏 · MAYA
岗位职责
1、负责游戏内角色、怪物、道具等模型的绑定任务,确保绑定结构科学、形变流畅,符合动画制作与游戏表现的实际需求。
2、基于Maya工具链完成完整绑定流程,除ADV外可不依赖插件独立实现自定义绑定。涵盖骨骼系统构建、蒙皮权重调整、IK/FK切换、表情及辅助控制器配置、人体形态修正等环节。
3、熟悉人体结构与运动规律,掌握生物类与机械类对象的运动原理与逻辑关系。
4、与模型、动画等相关岗位密切协作,提供稳定高效的绑定支持,保障角色动画执行过程可控、效果达标。
5、持续优化绑定工作流程,推动效率提升与质量改进。
任职要求
1、具备1年及以上游戏或动画领域角色绑定工作经验。
2、熟练掌握Maya中角色绑定全流程,精通蒙皮、约束、控制器设置等核心操作。
3、具有良好的美术素养与解剖学基础,能准确还原角色在动作和表情中的自然变形效果。
4、拥有完整的角色绑定作品集作为能力证明。
加分项
1、了解Python/MEL脚本,能编写或使用简易工具辅助绑定作业
2、对UE、U3D引擎有基本认知,可协同引擎端处理绑定相关问题
3、能使用3DSmax进行BIP绑定或自主搭建绑定系统
4、有意愿深入发展3DSmax平台下的绑定技术能力
1、负责游戏内角色、怪物、道具等模型的绑定任务,确保绑定结构科学、形变流畅,符合动画制作与游戏表现的实际需求。
2、基于Maya工具链完成完整绑定流程,除ADV外可不依赖插件独立实现自定义绑定。涵盖骨骼系统构建、蒙皮权重调整、IK/FK切换、表情及辅助控制器配置、人体形态修正等环节。
3、熟悉人体结构与运动规律,掌握生物类与机械类对象的运动原理与逻辑关系。
4、与模型、动画等相关岗位密切协作,提供稳定高效的绑定支持,保障角色动画执行过程可控、效果达标。
5、持续优化绑定工作流程,推动效率提升与质量改进。
任职要求
1、具备1年及以上游戏或动画领域角色绑定工作经验。
2、熟练掌握Maya中角色绑定全流程,精通蒙皮、约束、控制器设置等核心操作。
3、具有良好的美术素养与解剖学基础,能准确还原角色在动作和表情中的自然变形效果。
4、拥有完整的角色绑定作品集作为能力证明。
加分项
1、了解Python/MEL脚本,能编写或使用简易工具辅助绑定作业
2、对UE、U3D引擎有基本认知,可协同引擎端处理绑定相关问题
3、能使用3DSmax进行BIP绑定或自主搭建绑定系统
4、有意愿深入发展3DSmax平台下的绑定技术能力
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