游戏技术美术
1.6-2.5万元/月
更新 2025-12-26 07:02:46
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职位详情
技术美术
经验不限
岗位职责:
1、处理美术在日常开发过程中遇到的各类问题,承担美术与程序团队间的协调沟通工作
2、结合Profiler数据报告与美术资源进行性能评估,提出切实可行的优化建议并协助美术落地实施
3、能够分析现有Shader代码逻辑,开展技术研究并优化实现效果以满足项目需求
4、排查并诊断项目中出现的技术Bug,制定有效解决方案并推动问题修复
5、依据项目实际需要,开发并维护配套的编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏运行性能的关键指标,如DC、OverDraw、指令数等,理解其对GPU与CPU的具体影响机制
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协作能力,有与美术团队协同工作的实际经历
4、熟悉Profiler类性能分析工具的基本使用
5、具备一定抗压能力,能适应短期出差安排(目的地:深圳)
1、处理美术在日常开发过程中遇到的各类问题,承担美术与程序团队间的协调沟通工作
2、结合Profiler数据报告与美术资源进行性能评估,提出切实可行的优化建议并协助美术落地实施
3、能够分析现有Shader代码逻辑,开展技术研究并优化实现效果以满足项目需求
4、排查并诊断项目中出现的技术Bug,制定有效解决方案并推动问题修复
5、依据项目实际需要,开发并维护配套的编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏运行性能的关键指标,如DC、OverDraw、指令数等,理解其对GPU与CPU的具体影响机制
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协作能力,有与美术团队协同工作的实际经历
4、熟悉Profiler类性能分析工具的基本使用
5、具备一定抗压能力,能适应短期出差安排(目的地:深圳)
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