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游戏美术角色及场景建模师(长期外派)
1.2-2万元/月
定位 重庆渝北区腾讯西南总部大厦1
更新 2026-01-06 11:00:07 浏览 567
职位详情
游戏角色 1-3年 3D MAX · 美术专业 · 周末双休 · 餐补 · 加班费 · 房补 · ZBrush · 高模雕刻经验 · 擅长手绘 · 1-3年游戏角色经验 · 5年以上游戏角色经验 · 写实 · 五险一金 · 次世代经验 · Blender · 游戏公司 · 有游戏角色
除了模型、原画、地编、动作、特效等方向均有岗位需求~

岗位职责
角色模型师:根据项目美术风格,独立完成角色(主角/NPC/怪物等)的高精度模型雕刻、低模拓扑处理、UV展开,合理控制面数以保障运行性能
协同贴图岗位确定材质表现,参与角色资产优化与迭代,对接策划、动画及程序相关需求

场景模型师:依据游戏世界观构建场景内容(城市/森林/地下城等),注重环境细节呈现,控制模型复杂度避免帧率波动
优化UV布局提升贴图使用效率,配合材质与灯光岗位调试场景氛围,参与后期场景版本更新与维护

任职要求
学历要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先考虑
经验要求:具备2年以上游戏模型制作经验,参与过至少1款已上线或即将上线的游戏项目
技能要求:具备扎实的美术基础,熟练掌握3D建模工具(如Maya/3dsMax)、精通ZBrush高模雕刻、UV拆分技术;了解Unity/Unreal引擎基本流程
综合素质:责任心强,具备良好的团队协作能力、自主学习能力,能适应高强度工作节奏并按时交付

薪资福利
薪资范围:10K–20K/月(能力突出者可面议)
福利待遇:五险一金(部分岗位含补充医疗保险/企业年金)、现金补贴(餐饮/交通/通讯)、提供职业培训及晋升发展机会
公司信息
上海半叶数字科技有限公司
明细
上海市宝山区长江南路180号二幢二层C236室
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